Дым созданный при помощи режима Sprite
Рисунок 11.64. Дым, созданный при помощи режима Sprite

21. В окне HyperVoxels из выпадающего меню Object Type (Тип объекта) выберите пункт Volume (Объем).
22. Выполните шаги 20 и 21, чтобы создать предварительный просмотр и оценить полученный эффект (Рисунок 11.65).
